الرئيسية / أدوات الأمان / رمي النرد

رمي النرد

ارم أي عدد من أحجار النرد بأي عدد من الأوجه فورا. مجاني.

كيفية الاستخدام

  1. اختر عدد النرد الذي سترميه (من 1 حتى 6) باستخدام تحكم عدد النرد.
  2. اختر نوع النرد: d4 أو d6 أو d8 أو d10 أو d12 أو d20 أو d100 — النرد القياسي متعدد السطوح المستخدم في ألعاب الطاولة.
  3. انقر على زر الرمي. وتظهر قيمة وجه كل نرد والمجموع الكلي فورًا.
  4. ارمِ مجددًا متى احتجت؛ فكل رمية مستقلة، لذا السلاسل محض صدفة.

الأسئلة الشائعة

هل هي مجانية فعلًا؟

نعم — كل أداة على هذا الموقع مجانية 100% دون حدود ودون تسجيل ودون علامات مائية.

هل بياناتي خاصة؟

بالتأكيد. تتم كل المعالجة محليًا في متصفحك. لا تُرفع ملفاتك أبدًا إلى أي خادم.

هل الرميات عشوائية وعادلة حقًا؟

نعم. وتستخدم الرميات مولد الأرقام العشوائية الآمن مشفريًا في متصفحك (crypto.getRandomValues)، وهو فئة العشوائية نفسها المستخدمة لرموز الأمان. ولكل وجه احتمال متساوٍ في كل رمية — دون أنماط ودون ذاكرة للرميات السابقة.

هل يمكنني استخدام هذا لـ Dungeons & Dragons؟

بالتأكيد. وتغطي الأداة كل نرد D&D قياسي (d4 وd6 وd8 وd10 وd12 وd20 وd100). وللميزة أو العيب، ارمِ مرتين وخذ النتيجة الأعلى أو الأدنى، بالضبط كما تصف القواعد.

ماذا تعني ترميزات مثل 3d6 أو 1d20؟

إنها اختصار ألعاب الطاولة: فالرقم قبل «d» هو عدد النرد المرمي، والرقم بعده هو الجوانب لكل نرد. لذا 3d6 تعني رمي ثلاثة نرد سداسية وجمعها؛ و1d20 تعني رمي نرد واحد ذي عشرين جانبًا.

هل تحفظ الأداة سجل رمياتي؟

لا. فالرميات تُولَّد وتُعرض فقط — ولا يُخزن شيء على جهازك ولا يُرسل إلى أي خادم. وحدّث الصفحة فيُمسح السجل.

رامي النرد — الدليل الكامل

لا نرد في متناول اليد؟ لا مشكلة. ويحاكي رامي النرد الافتراضي هذا حتى ستة نرد متعدد السطوح — d4 وd6 وd8 وd10 وd12 وd20 وd100 — بنتائج عادلة وغير قابلة للتنبؤ مولّدة من محرك الأرقام العشوائية الآمن في متصفحك. وهو مثالي لألعاب تقمص الأدوار على الطاولة وألعاب الطاولة والفصول الدراسية وأي لحظة تحتاج فيها إلى رقم عشوائي حقيقي.

لماذا النرد الرقمي عادل

يمكن أن يكون النرد المادي متحيزًا بخفة بعيوب تصنيع أو حواف بالية أو أوزان محملة. أما الرامي البرمجي الذي يستخدم crypto.getRandomValues() فليست فيه هذه العيوب: فلكل وجه من كل نرد احتمال متساوٍ رياضيًا في كل رمية مفردة. ومصدر العشوائية هو نفسه الذي تستخدمه المتصفحات لتوليد مفاتيح التشفير، لذا فهو مدقق وموحد وغير قابل للتنبؤ.

حالات استخدام شائعة

Dungeons & Dragons وألعاب تقمص الأدوار: رمي المبادرة (1d20) أو الضرر (مثل 2d6 لسيف عظيم) أو فحوصات النسبة المئوية (1d100). ألعاب الطاولة: ضاع نرد تحت الأريكة منتصف اللعبة؟ ارمِ هنا بدلًا من ذلك. اتخاذ القرارات: عيّن أرقامًا للخيارات ودع الصدفة تقرر — عشاء أو ليلة فيلم أو من يبدأ أولًا. تعليم الاحتمالات: ارمِ 2d6 مئة مرة وراقب المجاميع تتجمع حول 7، عرض حي مثالي لمنحنى الجرس. تطوير الألعاب: نمذج آليات عشوائية قبل ترميزها.

فهم الاحتمالات

يمنح نرد d20 واحد كل رقم من 1 إلى 20 فرصة مسطحة 5%. لكن النرد المجمع يتصرف بشكل مختلف: فمجاميع 2d6 تتراوح من 2 إلى 12، و7 الأكثر احتمالًا (6 من 36 تركيبة، حوالي 16.7%) و2 أو 12 الأندر (حوالي 2.8% لكل منهما). ومعرفة ذلك تساعد في الألعاب — فـ «رمي 8 أو أعلى على 2d6» ينجح حوالي 42% من الوقت لا 50%.

نصائح لليلة اللعب

لآليات الميزة/العيب، ارمِ النرد مرتين وخذ الأعلى أو الأدنى — فالأداة تجعل إعادة الرمي فورية. وعندما تحتاج الطاولة كلها إلى رؤية رمية، شارك شاشتك أو اقرأ المجموع بصوت عالٍ. وتذكر القاعدة الذهبية للعشوائية: فسلسلة رميات سيئة لا تعني شيئًا — فالنرد لا ذاكرة له، وحظك مضمون رياضيًا أن يكون متوسطًا تمامًا على المدى الطويل.

دليل خطوة بخطوة: جديد على هذه الأداة؟ اقرأ الدليل الكامل لرمي النرد عبر الإنترنت — مع أمثلة عملية.